资讯棋谱
爱思通 ( 您当前的位置:首页 > 资讯棋谱 > 围棋资讯 > 爱思通

[爱思通]

爱思通软件升级公告—“投骰子游戏”闪亮登场

  • 2020-01-21 10:15:54|李梅|0

2020年1月20日,爱思通人工智能自适应学习系统正式升级到2.2.8版本。手机用户(安卓)及windows电脑用户均可点击http://aistone.eweiqi.com/链接下载新版本,亦可在登录旧版本时点击升级提示,进行自动升级。
 
游戏与吃子练习又一完美结合
2.2.8更新内容:
1.在围棋游乐场增加了“投骰子游戏”。
2.在教师帐号的数据统计中,将 “AI初级”一项,改为统计闯关总数(在AI初级1-1至10-12的120道题中,统计闯关成功数总和,最高120)。
 
吃子数量决定胜负
投骰子游戏说明:
1.用户是黑方,电脑是白方。
2.点击下方的棕色区域,会随机出现一个点数,也就是黑方能够连续落子的次数。每次落子都要下在饼干(目标棋子)旁边的交叉点上(气的位置)。白方是AI,会自动进行投骰子与落子。
3.游戏结束,谁吃到的饼干多,谁获胜。
4.同样局面,须挑战3次。只需胜利1次,即可过关。胜利的次数,即为过关奖励的星级数,最高3颗星。
5.挑战成功的局面,可以选择双人模式(之前为单人模式)。也就是在两个人之间,玩投骰子游戏。
 
获胜一局即获得一星
辅助道具,一局(一共3次挑战)只能使用一次。
A.“再来一次”:对本次投骰子结果不满意,可以再投一次。
B.“双骰子”:本次使用2颗骰子,需要在投骰子之前使用。
C.“增加一手”:在本次结果基础上,增加一手棋。
 
培养孩子选择意识
除了练习吃子,“投骰子”游戏还会引发孩子们积极思考:吃掉哪些子比较合适?多余的手数投放在哪里?如何借助局面中无论如何也吃不掉的棋降低对手提子的可能性?珍贵的辅助工具什么时候使用合算?
欢迎体验
围棋是智力的游戏,除了学会下棋,我们更希望启发孩子们投入思考,培养出独立解决问题的能力,欢迎广大棋友下载体验(可联系客服申请临时教师号体验),在游戏中培养孩子多元化思维,让教学变得更加轻松有效。